Webブーリアン 機能を使用して複数のプリミティブを交差させ、新しいシェイプを生成する. プリミティブ作成のオプションは、 作成 (Create) メニューにあります。. たとえば、 作成 > ポリゴン プリミティブ > 立方体 (Create > Polygon Primitives > Cube) などとなります ... Web注: アペンド ポリゴン ツール を実行しても、非境界エッジにフェースをアペンドすることはできません。 単一の非境界エッジにフェースをアペンドしたい場合は、 メッシュの …
作成 > ポリゴン プリミティブ(Create > Polygon …
WebpolyCube([axis=[linear, linear, linear]], [constructionHistory=boolean], [createUVs=int], [depth=linear], [height=linear], [name=string], [object=boolean], [subdivisionsX=int], [subdivisionsY=int], [subdivisionsZ=int], [texture=int], [width=linear]) 注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります ... Web対称のポリゴン メッシュを作成する. Maya では、対称のポリゴン モデルを作成することができます。. 分割線または軸をはさんで形状のバランスが均衡すると対称となります。. さまざまな対称が可能です。. 最も一般的な対称は、左右対称と放射状の対称 ... forgot to remember to forget youtube
Home Autodesk Knowledge Network
Webポリゴンオブジェクトのコンポーネントを選択する. プリミティブオブジェクトを使って 複雑な形状を作成したいという時には、 このプリミティブオブジェクトを構成する コン … WebMaya には、ポリゴン メッシュに非平面ポリゴン フェースを作成しないようにするのに役立つ次の機能が用意されています。. 非平面ポリゴンを作成しないようにするには、メッシュ > ポリゴン作成ツール(Mesh > Create Polygon Tool)とメッシュの編集 > アペンド ... Webメッシュ > ポリゴン作成ツール(Mesh > Create Polygon Tool) > ここでは、 ポリゴン作成ツール(Create Polygon Tool) のオプションを示します。これらのオプションは、ポリ … forgot to refrigerate yeast